深色模式
防抖和节流
防抖
函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求
js
function debounce(fn, wait) {
let timer;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args);
}, wait);
};
}
节流
函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
- 示例1
js
function throttle(fn, wait) {
let timer;
return function () {
if (timer) return;
let context = this;
let args = arguments;
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(context, args);
clearTimeout(timer);
}, wait);
};
}
function log() {
console.log(new Date());
console.log(...arguments);
}
let log2 = debounce(log, 2000);
log2(333);
log2(334);
log2(3346);
- 示例2
js
// 函数节流的实现;
function throttle(fn, delay) {
let curTime = Date.now();
return function() {
let context = this,
args = arguments,
nowTime = Date.now();
// 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。
if (nowTime - curTime >= delay) {
curTime = Date.now();
return fn.apply(context, args);
}
};
}